LA SPECIFICITE DES POINTS SUIVANTS sont qu'ils ne vous serviront que lors de la création du peronnages et seront ensuite latents...vous n'aurez pas besoin de les retenir
L'expérience de Jeu que vous avez accumulée comme des piles sera décidée par les orgas selon pleins de critères comme votre aimabilité, votre participation aux frais et au rangement...
Non je rigole nous prendrons en compte aussi bien les objectifs réussis et que ceux inventés, votre role play, votre fair play etc etc....
Les points d'expérience vont de 1pts
à 10 pts
pour le moment nous n'avons pas décidés de comment ils seront répartis... Au lance pierre ou à la courte paille...
Vous devrez dans tous les cas passer par la case...
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CREATION DE PERSONNAGEs"
Pour créer un personnage, reportez vous à la section CREATION DE PERSONNAGE...
Oui je suis très drôle je sais...ICi , je vais vous expliquer rapidement comment utiliser les points de Créations et de Savoir, ou PC et PSAV et DONS, les trois valeurs de votre fiche de personnage dites passives.
POINTS DE CREATIONS:Chaque point de cette caractéristique vous donne accès à 4 pts (Potentiel Tributaire de Spécialisation) Ces pts vous permettent de choisir les pouvoirs, équipements et caractéristiques de votre personnages... à savoir :
PORT d'ARMURE: Armure Souple +1 pv : 2pts
Armure Légère +2 pv : 4 pts (Il n'y a que Maille qui m'aille comprises)
Armur moyenne +3 pv : 6 pts
Armure Lourde +4 pv : 8 pts
+ Rune : 1 ou 2 pts selon la rune Rune Scroll of stupidity possible
Rondache : Rayon <15cm Pare les coups avec le bras
Ecu : Rayon variable Pare les coups dans le dos
Bouclier : Rayon <30cm
Pavois : Rayon <60 cm Interdiction d'ajouter des barbelés
Voilà pour les compétences d'armes et d'armures... Les autres capacités, domaines magiques, compétences et influences seront détaillées ultérieurement.
Camail : Résiste à Egorger
Heaume : +1 pv Résiste à l'envie de se gratter la tête
POINTS DE SAVOIR Chaque point de Savoir vous rend plus intelligent...allez hop emballé c'est pesé !
En réalité les points de Savoir vous donnent accès à DEUX choix par points, en plus du don et de la compétence gratuite. Les Choix comprennent tous ce que vous pouvez acheter ( Un domaine de magie compte un Choix par tranche de deux sorts)
Les points de Savoirs déterminent également le nombre de connaissances que vous avez dans les domaines de magies, de rituels de cérémonies de bottes et d'herborisme.
le nombre de connaissances maximum, j'entends...Si vous n'avez pas assez de Pts pour acheter tous les sorts, les sorts qui seront fournis d'office pour respecter la règle des Psav seront peu puissants...du genre niveau 0,1 ^^ Ca peut être drôle
POINTS DE DONS Les dons sont des pouvoirs gratuits dont vous disposez.il peut s'agir de compétences, ports, capacités ou influences gratuites, mais le plus souvent il s'agit d'un pouvoir bien propre à votre personnage selon son historique son alignement et autres.